- پایتون
- هوش مصنوعی
- سی شارپ
- MS .NET Fundamentals آموزش برنامه نویسی مقدماتی C#
- Programming in C#1 – Windows Forms
- ASP.NET Core 10.0 and Blazor with Material
- ASP.NET Core 10.0 and Angular 20.0 with Material
- دوره NET Microservices ,DDD, CQRS,Vertical/Clean Architecture using Docker.
- API Security
- Fullstack Web Development
- دوره طراحی سیستم System Design
- دوره ASP.Net Core With EF Core
- دوره Test In .NET
- طراحی وب
- جاوا
- اندروید
- دوره گولنگ (golang) – مقدماتی
|
|
نیره باقری |
|---|---|
|
|
40 ساعت |
| پیش نیاز |
مبانی کامپیوتر |
کلاسهای فعال این دوره
👨🏫
نیره باقری
ترکیبی
کلاس زمستانی
- تاریخ شروع: 1404/11/29
- زمان برگزاری: 16:30 الی 20:30 چهارشنبه ها
سرفصلهای دوره
- مبانی و تعاریف اولیه
- مفهوم اصلی دیزاین
- تاریخچه تجربه و رابط کاربری
- تفاوت های تجربه و رابط کاربری
- اهمیت و مزایا رابط و تجربه ی کاربری
- بلوغ تجربه و رابط کاربری در شرکت ها و سازمان های ایران
- شرایط و وضعیت شغل ها و دستمزد و نحوه ی مذاکره با کارفرما
- نحوه ی عملکرد این شغل(فری لنس و استخدام)
- بسترهای ارائه ی پورتفولیو
- شرح خروجی پروژه به صورت کیس استادی
- نقش ها در تیم های تجربه کاربری
- تفکر طراحی
- تعریف تجربه کاربری
- یک تجربه کاربری خوب شامل چه خصوصیاتی است با مثال
- فریم ورک تجربه کاربری و انتخاب پروژه
- تحقیق و شناخت کاربر شامل:
- معرفی روشهای تحقیق (مصاحبه، پرسشنامه، مشاهده).
- طرح سوالات و نحوه و متدهای پرسش گری برای مصاحبه و پرسش نامه
- ساخت پرسونای کاربر
- ” Benchmark”
- استفاده از Card Sorting برای درک بهتر معماری اطلاعات
- معماری اطلاعات و انواع فلوهای کاربر (تسک فلو/یوزر دیاگرام یا فلوچارت)
- طراحی اولیه و وایرفریمینگ(شرح انواع وایرفریم)
- شرح کلی مرحله ی تست در تجربه کاربری
- شرح کلی قوانین تجربه کاربری
- شرح کلی از مفهوم دسترسی پذیری
- آموزش کلی فضای فیگما و معرفی این ابزار
- اشاره ای سطحی و زودگذر از دیزاین سیستم ها و تفاوت آن ها با کیت طراحی
- روانشناسی رنگ، روشها و ابزارهای انتخاب رنگ
- ایجاد بخش از استایل شامل :
- پالت رنگی
- آیکن گرافی
- تایپو گرافی
- گرید سیستم
- تبدیل موارد مذکرو به استایل توسط ابزار
- طراحی المان های پرکاربرد در وضعیت های مختلف بدون تبدیل شدن به کامپوننت مانند(card-modal—header- footer)
- معرفی انواع پلاگین های پر کاربرد(…)
- شرح کاربردهای پنل ادیت مانند الاین/فونت/ و … autolayout
- طراحی یک سمپل نمونه
- طراحی رابط کاربری پروژه ها
- پروتوتایپ
- نقد و بررسی پروژه های پایانی
- دیزاین هنداف و تعامل با تیم برنامهنویسی
Road Map
مسیر آموزشی
1
مبانی طراحی و UX
- مقدمهای بر UI و UX و تفاوتها
- نقشه راه شغل طراح محصول
- تفکر طراحی (Design Thinking)
- اهداف کسبوکار vs اهداف کاربر
- اصول قابلیت استفاده (Usability)
Notion
Miro
Google Forms
2
تحقیق کاربر و تعریف مسأله
- روشهای Research کمهزینه
- مصاحبه کاربر و پرسونا
- نقشه همدلی (Empathy Map)
- سناریو و User Journey Map
- بیانیه مسأله (Problem Statement)
Miro
Notion
Google Sheets
3
معماری اطلاعات و وایرفریم
- Card Sorting و Sitemap
- User Flow و Task Flow
- وایرفریمهای Low-Fidelity
- الگوهای ناوبری و فرمها
- آمادهسازی برای پروتوتایپ
Figma
FigJam
Whimsical
4
طراحی رابط کاربری (UI Visual)
- تایپوگرافی و رنگ
- گرید و فاصلهگذاری
- آیکون، تصویر و حالتها (States)
- طراحی کامپوننت و Variant
- پروتوتایپ تعاملی در Figma
Figma
5
تست کاربردپذیری و بهبود
- رنامهریزی سناریوهای تست
- Moderated vs Unmoderated Test
- تحلیل نتایج و اولویتبندی ایرادها
- A/B Testing مقدماتی
- آشنایی با متریکها (DAU, CTR, CR)
Figma Prototype
GA4
Hotjar
6
دیزاین سیستم و مستندسازی
- Foundationها (Color, Type, Spacing)
- Tokenها و نامگذاری
- کامپوننتها و الگوها (Patterns)
- مستندسازی و نسخهبندی
- تحویل به توسعه (Dev Handoff)
Figma
Zeroheight (اختیاری)
7
پروژه نهایی، پورتفولیو و بازارکار
- انتخاب ایده و تعریف KPI
- طراحی end-to-end یک فیچر یا محصول
- مطالعه موردی (Case Study)
- ساخت پورتفولیو و Behance
- رزومه، لینکدین و آمادگی مصاحبه
Figma
Notion
Behance
LinkedIn
توضیحات
سئوالات متداول
اساتید دوره
[sematec_teachers]
دیدگاهها
اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “دوره طراحی تجربه و رابط کاربری UI/UX” لغو پاسخ

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.